子标题: 前言
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前言
作为一个汽车工业领域的设计师,我的大部分时间都用来构想和设计在未来3到5年内可能使用的汽车模型。这种创新的设计包括从用全新的风格来进行汽车外部的雕刻,到杯座安放技术上的突破。
不像工程学上的问题,这些设计的难题没有现成的公式去解决,需要的仅仅是创造力。大多数设计者有他们自己灵感的来源(比如建筑、电脑游戏和大自然),这些灵感的源泉帮助他们想出设计的方案,而想出的方案往往会从一个极端变到另一个极端。当设计者确定了设计方案时,他们接着做的就是用草图,彩绘和数字图片来给管理阶层描绘出他的方案。
下面一步步的教程将会介绍我用来描绘汽车外部设计方案的基本方法。

1. 底图
在绘线的的时候可以用铅笔也可以用钢笔,但颜色必须很深,保证在绘图纸的纸上能轻易看出线条来。主要的构造框架要清晰明白,像铝合金的条边应该是沿着汽车车身画的。
光泽和颜色
在上色以前,首先凭着完工的结构草图想象一下,决定光应该从哪里射出更好。这将决定哪些地方应该处于阴影区,哪些地方的亮度应该减弱。

2. 笔刷
首先确保底图固定好了位置,再细心地把沿着车轮和玻璃区域(能透过日光的地方)的线条瞄一遍。可以用圆珠笔或者铅笔,但要细心的选一支,否则某些牌子的笔刷会把铅笔的颜色给褪掉,或是使圆珠笔画的线条变糟。所以,在动手之前,最后在草稿纸上试一试来保证所选择的笔能和笔刷共同使用。记住永远都要将最亮的颜色首先添加在深色的图案阴影处(注意:2到3块同一颜色的阴影用笔刷在这些区域上弄一圈就能完成)。对于那些像玻璃样的反光面,在涂附加的色彩图层之前,需要等笔刷画的都干了。这将会产生一个更加鲜明的对照,高反射材料正具有这样的特点。那些像轮胎样的非反射区,最好是在涂深色的阴影区时保持边缘地方的色彩湿润,这样块与块之间的交接就会显得柔和很多。

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- 出自:visionunion 编辑:adworld