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纹理 |
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在我们创作图像时,要想找到合适理想的纹理,大多数时候这个可能性都很小,特别是你在试图表现一些特殊效果时。今天,我们来看看如何用多幅图像来合成你所需要的“超级纹理”。
这篇教程主要涉及的知识点为图层的混合模式,还有一些简单的通道选区和加深工具的应用。虽然作者将这篇文章的难度定为中等,但我觉得只要能找到面板位置,再稍微思考一下其中的原理,就能毫不费力的完成最终效果。所以我认为本文最大的意义在于使初学者加强对Photoshop中图层混合模式的感性认识。编译的过程中,加入了一些技巧和经验总结,希望能对大家有所帮助。(所需图片素材Textures.rar)
注:本文节译自《Design Graphics Photoshop Studio Skills》一书,原文作者为Bill Fleming。
1.原始的金属纹理
首先,打开原始素材Metal.jpg,复制背景层,将背景副本层命名为“Metal”。我们把这个层放置在背景层之上,等一下对它应用图层混合模式。(图01)

图01
2.增加纹理细节
打开素材图片Redmetal.jpg,用Ctrl+A命令选择全部图像,Ctrl+C复制到剪贴板上。选择包含原始素材的目标文档,点击选择背景层,用Ctrl+V命令将剪贴板中的图像在背景层之上,Photoshop会自动创建一个新层。双击图层名称,将本层更名为“Red Metal”。为了合成图像,选择Metal层,将该层的图层混合模式改为“强光”,不透明度保持默认的100%。这样,Red Metal层的颜色和纹理就反映到了原本单调的金属素材中。(图02a,02b)

图02a

图02b
3.更改颜色和纹理
(study.iader.com)
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编辑:mahui