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2006年9月22日,圣•拉菲尔—欧特克(Autodesk)公司(纳斯达克交易代码:ADSK)今日宣布Autodesk 3ds Max和Autodesk Maya三维动画、建模与渲染软件在这一季今秋大片中得到了广泛应用。数字艺术家们借助这两样神功利器不仅制作出“Talladega Nights: The Ballad of Ricky Bobby”(塔拉德加之夜)和“World Trade Center”(世贸中心)等真人电影中精深复杂的三维内容,还打造出“Everyone’s Hero”(棒球小英雄)和“The Ant Bully”(别惹蚂蚁)等全电脑生成电影。
Autodesk传媒娱乐部副总裁马克•佩迪特(Marc Petit)表示:“在过去两年中,我们注意到全电脑生成电影的出品数量和真人电影中电脑生成内容的比重都有迅猛增长。电影中三维视觉效果的分量大大超越以往。无论是真人电影还是电脑生成电影,其中电脑生成角色的运用都日渐增长,对相片级品质的影像的需求也越来越高。Autodesk Maya和3ds Max软件能够帮助当今一流的艺术家充分发挥他们的才华,将创作水平推向全新高度。电影‘塔拉德加之夜’中的电脑生成赛车镜头和‘世贸中心’中的电脑生成曼哈顿市容等栩栩如生的数字内容都是很好的例子。”
视觉效果制作公司Double Negative使用Maya软件制作了史诗巨作“世贸中心”中的大量内容。影片里,两位港务局警官被困世贸双塔的废墟中。制作者用Maya对曼哈顿南区进行数字建模,另外还制作了影片的全部烟雾模拟效果。考虑到像烟雾效果这样的流体模拟可能会需要最长达一周的时间来进行高分辨率制作,Double Negative对其已是规模宏大的烟雾模拟库进行了扩充。该模拟库包括了全套素材,从世贸灾难引发点所喷发的细小烟柱到大楼燃烧时涌出的大片浓烟,应有尽有。
