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Autodesk 推出针对娱乐的3ds Max 2009软件以及面向专业设计人士的 3ds Max Design 2009,3ds Max Design 旨在满足高级设计可视化的新要求。
Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 2008年2月12日宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D 应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。
Autodesk 传媒娱乐部高级副总裁 Marc Petit 解释说:“每个设计都诉说着一个故事。娱乐技术让设计专业人士能够探索各种想法、验证其设想并传达设计理念。它能够使他们在把设计付诸实践前先行体验这些设计。”
Petit 补充道:“Autodesk 3ds Max 现在形成了两种截然不同的风格,这是为了更好地满足我们的娱乐和视觉可视化客户的特定需求。3ds Max 2009 和 3ds Max Design 2009 为用户带来了定制的在线体验、用户界面和应用默认设置、教学教程、范例以及其它。这简化了学习的过程,让用户更容易找到与他们最密切关联的信息。”
新的特性亮点
Autodesk 3ds Max 2009 的主要功能包括:简化重复工作流的新推出的“Reveal”渲染工具包以及模拟现实中表面状态的ProMaterials 素材库。这一版本还带来了众多biped的改进以及新型 UV 编辑工具。经过改进的 OBJ 和 Autodesk FBX 文件格式的输入与输出大幅提高了与 Autodesk Mudbox、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder 软件程序和其它第三方应用软件之间的互通性。此外,一种新型场景设置技术,即 Recognize,与 Revit Architecture 2009 一起显著改善了应用软件内的工作流程。
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(study.iader.com)
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- 出自:Autodesk 编辑:adage